بِسْÙ…ِ اللَّÙ‡ِ الرَّØ­ْÙ…َÙ†ِ الرَّØ­ِيم - لا إله إلا الله محمد رسول الله
Ajifahreza

Rangkaian Penguat Buzzer Transistor

Apa itu penguatan ?? Dalam elektronika istilah penguatan sering kita dengar. Kali ini saya melanjutkan artikel yang kemarin kita sudah bahas yaitu komponen buzzer.
Read More
Ajifahreza

Menggunakan Buzzer Komponen Suara

Selamat malam yang sudah membaca di web ini. Kali ini saya mencoba untuk membahas tentang komponen elektronika yang bisa mengeluarkan suara.
Read More
Ajifahreza

Cara Membuat Daftar Dengan Option dan List di VB6

Selamat malam teman teman semua. Malam ini pukul 00.00 saya mencoba untuk membagi sebuah artikel tentang Cara Membuat Daftar Menu Dengan Option dan List di Visual Basic 6. Mungkin seperti ini contohnya aplikasinya.


Sebuah aplikasi komputer sederhana yang bisa dikembangkan lebih baik dari ini. Saya contohkan membuat suatu daftar film yang jika kita mengklik tombol "Drama" atau yang lainnya maka muncul daftar film yang berisi film Drama. Tentunya nama nama film tersebut kita sendiri yang menambahkan di source code nya. Yang lebih ditekankan pada artikel ini adalah bagaimana Cara menampilkan item dari Option yang kita buat ke list yang sudah tersedia.
  • Untuk pertama yang dilakukan kita menyusun komponen apa saja yang di pakai di Visual Basic.



Tambahkan komponen utama diatas dan susun sesuai selera kita masing masing. Untuk mempermudah susun sama seperti di artikel ini.
  • Setelah di susun sesuai kita. Isikan Source Code pada masing masing komponen dengan klick 2 kali pada masing masing komponen.
Note : Disana terdapat 3 buah komponen Option, 1 buah Command dan 1 buah ListBox dengan nama nama sebagai berikut.

Komponen Yang Digunakan :
Option : Option1, Option2, Option3
Command : Command1
List : List1

SOURCE CODE

Command1 :Private Sub Command1_Click()
End
End Sub

OPTION :
Private Sub Option1_Click()
List1.Clear
List1.AddItem "Go 30th Years"
List1.AddItem "Cinderella Man"
List1.AddItem "Chasing Liberty"

End Sub

Private Sub Option2_Click()
List1.Clear
List1.AddItem "Shark Boy and Lava Girl"
List1.AddItem "Spy Kids"
List1.AddItem "The Lord Of The Ring"
List1.AddItem "Starwars"
List1.AddItem "Matrik"

End Sub

Private Sub Option3_Click()
List1.Clear
List1.AddItem "Skull"
List1.AddItem "Spesies II"

End Sub

PENJELASAN PROGRAM

Note : Program Source Code berwarna biru adalah Program yang wajib di isi sedangkan yang merah bisa diganti dengan keinginan kita (didalam tanda "nama film")
Command1 : 
Hanya sebagai tombol untuk menutup sebuah aplikasi berisi perintah "End" yang artinya Selesai.
Option :
List1.Clear = untuk mengosongkan tulisan yang ada di List1
List1.AddItem "Go 30th Years" = untuk menampilkan tulisan (Go 30th Years) di Listbox
List1.AddItem "Cinderella Man" = untuk menampilkan tulisan (Cinderella Man) di Listbox

Dan hasil dari Source code  yang dibuat tadi seperti ini.


Jadi Kesimpulannya Progam di atas digunakan untuk Menampilkan Tulisan di List Box dengan Tombol Option. Cukup sederhana saja. Tinggal Pengembangan dari kita sendiri. Dasar dasar dari visual basic mari kita share bersama sama.

Ikuti terus artikel di Ajifahreza.com. Belajar dari awal elektronika visual basic dan mikrokontroler. Disini saya juga belajar dan sharing. Cukup sedikit semoga bermanfaat. Menampilkan Tulisan di Listbox. Terima Kasih
Read More
Ajifahreza

Perbedaan Mikrokontroler AVR dan Arduino

Mikrokontroler AVR dan Arduino Uno. Apa yang membedakan antara kedua Mikrokontroler tersebut. Sekarang kita dimudahkan dengan adanya Arduino. Semua program example sudah ada di Software Arduino IDE. Sedangkan untuk AVR pemakaian untuk menulis program bisa tergantung user masing masing. Bisa menggunakan Codevision, Bascom, Win AVR dan lain lain. Juga untuk Upload program ke mikrokontroler juga bisa menggunakan Progisp, Khazama dan lain lain.

 Mikrokontroler AVR

Arduino Uno

Untuk IC yang digunakan yaitu dari Atmel. AVR Menggunakan ATmega16,32,8535 dll, sedangkan Arduino menggunakan ATmega328,ATmega168. Arduino adalah pengendali mikro single-board yang bersifat open-source, diturunkan dari Wiring platform, dirancang untuk memudahkan penggunaan elektronik dalam berbagai bidang. Hardwarenya memiliki prosesor Atmel AVR dan softwarenya memiliki bahasa pemrograman sendiri

Untuk mikrokontroler AVR IDC-003 menggunakan USBASP sebagai downloadernya.

DiArtikel ini saya membahas spesifikasi antara Mikrokontroler AVR IDC-003 dari Ajifahreza.com dan Arduino Uno.

SPECIFICATION AVR IDC-003
  • IC Atmega16/32/8535 
  • Menggunakan ZIF 40 Socket IC
  • Programmer USBASP Port IDC 10Pin
  • 8 Buah Led (PORT B)
  • 3 Buah Push Button (PORTD.0 ; PORTD.1 ; PORTD.2 )
  • Voltage Divider untuk input ADC
  • 8 Buah PORT ke Luar (2xPORTA ; 2xPORTB ; 2xPORTC ; 2xPORTD)
  • Supplay External 5V Regulator LM7805
  • Xtal 12.000 MHz
  • 4 Buah Spaser
SPECIFICATION ARDUINO UNO
  • IC ATmega328P
  • Operating Voltage 5v
  • Digital I/O Pins 14 (of which 6 provide PWM output)
  • Analog Input Pin 6
  • DC Current per I/O 20 mA
  • Flash Memory 32 Kb
  • SRAM 2 KB (ATmega328P)
  • EEPROM 1 KB (ATmega328P)
  • Clock Speed 16 MHz
  • Led_Builtin 13
  • Length 68.6 mm
  • Width 53.4 mm
  • Wight 25 g
 Untuk spesifikasi bisa melihat datashet IC yang digunakan. Untuk fitur nya saja yang membedakan.
Untuk lebih lengkapnya Arduino Uno bisa dilihat di web resmi Arduino  
Untuk lebih lengkapnya Mikrokontroler AVR IDC-003 bisa dilihat di web resmi Ajifahreza.com http://www.ajifahreza.com/2016/05/mikrokontroler-avr-idc-003.html

Sekian artikel kali ini Mikrokontroler AVR dan Arduino. Semoga bermanfaat. 
Read More
Ajifahreza

Cara Mengatasi Flash Verify Error At: 0h di Progisp

Flash Verify Error At: 0h Sebuah pesan muncul jika kita sedang menggunakan sebuah software mungkin sedikit mengganggu kita. Apalagi pesan tersebut berisi "Error" bisa membuat kita berfikir lebih.

Artikel ini saya tulis berdasarkan pengalaman saya menggunakan software Progisp untuk mengupload program ke mikrokontroler. Pesan "Flash Verify Error At : 0h" Sebuah pesan bisa saja muncul jika kita salah dalam penggunaan software Progisp. Kesalahan itu bisa disebabkan banyak faktor. Disini saya tidak menjelaskan banyak tentang Apa itu Progisp?? mungkin lain waktu bisa. Jadi lanjut saja ke pesan "Flash Verify Error At : 0h"
  • Pesan error tersebut bisa terjadi jika kita tidak mencentang "Program FLASH" pada Software Progisp saat Upload program.

Note : Centang Program Flash pada software Progisp dan coba kembali untuk melakukan upload program ke mikrokontroler. Cara Upload Program ke Mikrokontroler dengan Progisp.
  • Pesan terjadi jika kabel yang menghubungkan antara downloader USBASP ke mikrokontroler bisa saja tidak sempurna terkoneksi.
Note : Sebaiknya cek dahulu kabel downloader jika mungkin ada yang putus. Pin yang digunakan untuk upload program ke mikrokontroler adalah "Miso Mosi SCK"
  • Pesan akan muncul jika pin yang digunakan "Miso Mosi SCK" di PORTB juga paralel dengan sebuah sensor, LCD atau yang lainnya.

Note : Jika kita menyambungkan Pin pada PORTB dengan sebuah LCD atau sebagainya, Waktu upload sebuah program muncul error. Cara mengatasi lepas semua sambungan yang ada di PORTB dan upload kembali programnya.

Singkat saja cara mengatasi pesan "Flash Verify Error: At 0h" mungkin jika teman teman semua ada penyebab lain bisa dishare di komentar dibawah artikel ini. Saya akan update artikel ini Cara mengatasi Flash Verify Error pada Progisp. Semoga bermanfaat by Ajifahreza.com
Read More
Ajifahreza

Perbedaan Atmega16 dan Atmega32

IC ATmega adalah produk Atmel Seri AVR yang merupakan system programable, artinya dapat kita program secara berulan ulang. Perbedaan antara Atmega16 dan Atmega 32 yaitu memory flash


ATmega 16 mempunyai kapasitas memory 16 Kb dan ATmega 32 mempunyai kapasitas sebesar 32. Artinya jika kita menulis sebuah program maka untuk program yang panjang mempunyai flash memori lebih dari 16 Kb sebaiknya menggunakan ATmega 32. Untuk konfigurasi pin nya sendiri antara ATmega 16 dan ATmega 32 sama. 

Pin Konfigurasi Pin ATmega 16 dan 32 :
  • ATmega16
  • ATmega 32

Gambar diatas adalah pin konfigurasi ATmega16 dan ATmega32. Antara ATmega16 dan ATmega konfigurasi pin sama. Mempunyai jumlah pin 40 terdiri dari Pin I/O 32 Buah. PORTA = 8 Buah ; PORTB = 8 Buah ; PORTC = 8 Buah ; PORTD = 8 Buah.

Cukup sekian artikel tentang Apa Beda ATmega 16 dan 32 ?. Penjelasan yang cukup singkat kesimpulannya hanya di memori flash IC Tersebut. Untuk lebih tau pengertian memori flash tetap ikuti artikel di Ajifahreza.com. Semoga bermanfaat.
Read More
Ajifahreza

Pengertian Metode Transmisi Komunikasi Serial

 Metode Transmisi Data. Dua kata yang mungkin kita kenal tapi tidak tau pengertiannya dalam metode komunikasi data yaitu Baseband dan Broadband. Artikel ini membahas tentang pengertian dasar saja tentang pengiriman data serial. Saya sendiri membuat sebuah persentasi tentang Komunikasi data serial dan paralel. Sumber dari gambar gambar ini adalah google.


Tranmisi baseband atau di artikan transmisi serial adalah transmisi data yang proses pengiriman datanya adalah berseri berurutan.  


Transmisi Data dimana dalam satu satuan waktu hanya satu bit yang disalurkan, dengan demikian jika data terdiri atas banyak bit, dikirim secara berurutan, satu persatu. Jadi kita anggap sederhana seperti ada sebuah kereta yang berjalan diatas rel, Gerbong kereta itu sendiri adalah data yang dikirim, Jadi jika berjalan dimulai dari Gerbong depan tengah dan seterusnya. Seperti contoh gambar dibawah ini:


Seperti yang ada di gambar diatas pengiriman karakter yang terdiri dari bit bit, dikirim dalam satuan waktu. Jadi pengiriman "10010000" secara berurutan dikirim oleh sumber dan secara berurutan diterima oleh penerima. Sumber disini bisa memakai Android PC dll.
Boudrate satuan bps diartikan (bit per second) data bit yang dikirimkan dalam 1 second ada 9600 bit.


1010111111 adalah data, bit sendiri terdiri dari 2 digit yaitu 0 dan 1. Byte terdiri dari 8 bit atau membentuk sebuah karakter.


Contoh yang saya ambil adalah Komunikasi PC dengan Mikrokontroler. Dalam komunikasi diatas menggunakan serial atau DB9 IC RS 232. Komputer adalah sumber data yang dikirim. Media data menggunakan kabel serial untuk komunikasi. Penerima adalah Mikrokontroler. Konsep dasar dari Komunikasi Serial diatas adalah PC mengirimkan karakter "A" yang digunakan untuk menyalakan led pada mikrokontroler. Mikrokontroler sebagai penerima data dari PC. Karakter "A" yang dibaca mikrocontroler untuk menyalakan led 1. 


Seperti yang dijelaskan pada gambar diatas ini. Karakter "A" yang dikirimkan oleh PC dirubah menjadi kode biner. Sebagai contoh diatas karakter yang sudah berubah menjadi kode biner menggunakan metode ASCII. Seperti tabel dibawah ini.


Karakter "A" yang dikirim kan mempunyai bentuk desimal 65. Dari bentuk desimal inilah bisa dirubah dalam bentuk biner 0 dan 1. Seperti contoh karakter A mempunyai Desimal 65 dan bentuk biner 1000001. Jadi bentuk biner inilah yang dikirmkan oleh PC dan diterima Oleh mikrokontroler. 
Jadi kesimpulan Pengiriman data Serial adalah data karakter yang dikirimkan menjadi data biner dan dikirim secara berurutan. Untuk komunkasi paralel next to be continue di Ajifahreza.com

Cukup Sekian artikel mengenai Komunikasi Serial. Semoga bermanfaat meskipun Sederhana. Dan jika salah dalam pengertian bisa saling belajar. Salam Ajifahreza.com
Read More
Ajifahreza

Menampilkan LCD dengan Koneksi I2C Arduino

Untuk jaman sekarang jaman yang memudahkan kita dalam melakukan segala hal. Kali ini kita di manjakan dengan adanya mikrokontroler arduino, kenapa dimudahkan karena desain dan software sudah lengkap, kita tinggal program dan jalan dan untuk artikel sekarang kita belajar untuk program menampilkan data ke Lcd menggunakan I2C. untuk library dari I2C bisa didownload diartikel ini.

apa itu I2C ?? I2C adalah protokol transfer data serial. Device atau komponen yang mengirim data disebut transmitter, sedangkan device yang menerimanya disebut receiver.  I2C ini digunakan pada LCD 16x2. Artikel ini menggunakan arduino promini dan Lcd dengan koneksi I2C.


Tutorial menampilkan LCD dengan koneksi I2C pada Arduino:

1. Pasang koneksi pada LCD 4 kabel sesuai keterangan.


 Sesuaikan VCC = 5VDC; GND = GND Arduino; SDA = A4; SCL = A5

2. Untuk Pin Arduino pro mini bisa melihat gambar dibawah ini.


 Gambar dilingkari adalah pin A4 dan A5 atau pin SDA SCL untuk komunikasi dengan Lcd 16x2

3. Setelah dihubungkan semua Dowload terlebih dahulu Library untuk program I2C, DOWNLOAD I2C pilih "Clone Or Download" >> Download Zip. Simpan di komputer.

4. Copy dan pindahkan Library yang sudah di download tadi ke Folder librari arduino.


 Paste di tempat libraries arduino.

5. Librari ini berguna untuk memanggil program yang di ketik pada form program bahasa C arduino.
kemudian ketik program berikut untuk menampilkan ke LCD dengan arduino.

#include <Wire.h>
#include <LiquidCrystal_I2C.h>

// Set the LCD address to 0x27 for a 16 chars and 2 line display
LiquidCrystal_I2C lcd(0x27, 16, 2);

void setup()
{
  // initialize the LCD
  lcd.begin();

  // Turn on the blacklight and print a message.
  lcd.backlight();
  lcd.print(" Ajifahreza.com");
}

void loop()
{
  // Do nothing here...
}

6. Download program ke Arduino pro mini yang sudah di koneksikan dengan PC jika belum tau caranya bisa klik Cara Upload Program Arduino.

7. Jika sudah selesai makan arduino sudah bisa digunakan dan lcd sudah bisa digunakan. jika Kontras LCD masih redup bisa  memutar Potensio yang ada dibelakang LCD (Komponen Berwarna biru)


Sekian tutorial LCD 16x2 Menggunakan koneksi I2C dengan arduino Promini. Semoga bermanfaat bagi pembaca Ajifahreza.com.




Read More
Cara Seo Blogger